锐龙4800h和i7 10750h,为什么8核锐龙实战打不过6核酷睿?

关注游戏本的玩家朋友们,想必最近被酷睿十代高性能移动版处理器刷屏了吧,不少的游戏玩家抱着它打游戏都是“真香”现场。说一个产品好自然要讲出来它哪里好,单夸是不足以说服人的,那么我们就把一直以来和英特尔在竞争游戏本市场的锐龙也请出来。挑选各自品牌代表的两款处理器产品看i7 10750h和锐龙4800h在游戏中表现出的性能孰优孰劣。

懂游戏的人都知道,在实际游戏中,各个环节的流畅都更为依赖处理器主频,所以主频/睿频能力占优的英特尔十代酷睿处理器,要比同核心、甚至更高核心数,但主频/睿频能力低于自身的AMD三代锐龙平台表现更好,这也是为什么锐龙4800h和i7 10750h在游戏实战中,8核锐龙打不过6核酷睿。

大家可以看下面这张图:

为什么玩游戏,4核-6核是目前性价比最高的选择?上图这是游戏过程中对于处理器核心占用情况示例,图中红框中4个线程,2个核心的占用率是非常高的,几乎在100%,而上面的8个线程,也就是4个核心,占用率比较低的,因为大多数游戏对于核心数量的依赖是固定的,即便有100个核,也还是那固定的2-4个核心发挥着至关重要的作用,只不过核心数越多,处理器总体负载就越低,这个的意义在于当你玩游戏的同时可以去做别的,比如剪视频、办公,但一般情况当你全心投入游戏的时候,应该也分不出心来去剪视频。所以如果你专注于玩游戏,核心数相对于主频来说,后者才是最关键的。

虽然三代锐龙平台在主频上有大幅度提升,整体游戏表现也有了很大的改观,但总体来看,由于频率不如英特尔十代酷睿,所以导致了8核锐龙在游戏帧数上打不过6核酷睿这样的尴尬。

本次第十代英特尔酷睿H处理器,在i7以上,单核睿频都已突破到5.0GHz,具有相当重要的意义。拿F117-V搭载的i7-10750H来说,主频2.6GHz,以及高达5.0GHz的睿频,带来的都是数据更高速的处理。

在打游戏时,尤其是大型3A游戏,处理器至关重要作用不言而喻,处理器无法及时进行大量数据的处理与响应,那么卡顿、崩溃、死机都是常有现象了。锐龙4800h和i7 10750h这两款都是为了游戏而生,那么比较自然要回到游戏实战当中去,看看实战测评中是怎样展现i7-10750H强大的运算能力,让玩家保持着舒适的游戏体验。我们用下面三款游戏的测评来看英特尔酷睿H处理器将会怎样给玩家带来更好的游戏体验(游戏测试采用1080p分辨率)

第一款:《刺客信条:奥德赛》

第二款:《僵尸世界大战》

第三款:《孤岛惊魂:5》

第一款游戏《刺客信条:奥德赛》,在高画质下保证下,平均帧稳定在60帧左右,可以说是“行云流水”的体验了。第二款《僵尸世界大战》,大量的僵尸涌现对处理器的考验是很大的,没有强大运算能力很难做到酣畅淋漓。第三款《孤岛惊魂:5》特定的游戏场景—美国蒙大拿州,地图规模很大,游戏场景中的特效与建筑模型的堆叠也够眼花缭乱,对处理器的压力更是显而易见的,而各场景维持在57~90帧的水准,处理器发挥了至关重要的作用啊。

游戏测评是为了让玩家可以从自身需求的角度去更加可靠地了解i7-10750H强大在哪里。锐龙4800h和i7 10750h到底哪个更能满足玩家们的需求?要是不买来i7 10750h一试,怎么知道跑分什么的有时候就是浮云,实操还是Intel靠得住!

免责声明:本站部分作品来源于互联网,由网友自主投稿和发布、编辑整理上传,对此类作品本站仅提供交流平台,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议,更不为其版权负责。如有对本站内容有任何问题,请联系我们邮箱: kejiquan@vip.qq.com 会在第一时间处理。丨本文信息:科技圈 » 锐龙4800h和i7 10750h,为什么8核锐龙实战打不过6核酷睿?