网易伏羲问鼎全球AI文创大赛,赋能产业提升内容生产效率

9月23日,2019-2020全球AI文创大赛(GAAC)进行了决赛路演。由网易伏羲实验室自主设计研发的智能动画平台从众多顶尖项目中脱颖而出,获得企业组一等奖,充分显示了网易伏羲在AI文创领域的研发和应用实力。

(清华大学人工智能研究院的常务副院长孙茂松为网易伏羲实验室颁奖)

全球AI文创大赛是全球首个将AI与艺术相结合的世界级赛事。大赛自6月启动征集以来,共有150多家企业和团队报名,共计70余个项目参加初赛线上路演。路演项目涵盖AI文旅、教育、音乐、美术图像、影视广告、数字创意、AR/VR/3D等十多个领域。从技术应用、产品设计立意、商业化程度等多个维度,展现了我国科技赋能文创产业领域的优秀成果。

(网易伏羲实验室在决赛路演现场)

据艾媒咨询发布的《2018-2019中国文化创意产业现状及发展趋势分析报告》显示,中国文创产业发展态势良好,总体营收规模不断扩大,但文创人才短缺等问题仍然困扰着行业的发展。

伏羲智能动画平台是基于AI技术打造的虚拟角色动画生产平台,提供从IP形象设计、内容创作、到动画生产的一站式服务。通过革新传统动画制作方式和流程,平台能够帮助创作者在生产动画内容的过程中提高效率、降低成本。即便是小白用户,也能运用平台,零门槛生产音视频动画。行业中动画内容产能不足、运营团队有内容没有技术方案等核心痛点可以得到有效解决。

基于AI技术的应用,伏羲智能动画平台拥有四大核心服务能力,包括虚拟形象创作、文案内容智能创作、音频内容智能创作和动画内容智能创作。其中创新研发了人物形象智能创建、基于人机协同模式的AI文案创作、基于语音快速合成全身动画、基于音乐驱动虚拟形象舞蹈、演奏等AI能力。这些技术和服务能力已在多个游戏、教育、虚拟偶像场景中落地,同时,积极赋能传统行业,创新用户体验。

(虚拟形象创作-AI照片捏脸技术)

(动画内容智能创作-动作迁移)

(文案内容智能创作-AI智能写诗)

以虚拟偶像短视频制作为例。一期一分钟的短视频内容,如果用传统美术的方式,制作周期大约需要1周,成本在2000-5000元左右。接入伏羲智能动画平台后,运营人员可以在Web平台上直接操作,编辑台词、上传配音,几分钟就可以完成虚拟角色表演动画制作。,这大大减少了制作的时间和资金成本,运营人员能够轻松做到短视频日更。目前,网易伏羲已与多个虚拟偶像达成合作,最多粉丝达千万级。

此外,网易伏羲与网易有道共同打造虚拟伴读IP可可,用虚拟形象的方式陪伴用户在线学习。借助伏羲动画平台,动画资源生产不再需要动画师介入,运营人员可以快速在平台上生成动画,制作一节视频课程只需要10分钟。

(有道乐读虚拟伴读IP可可)

在《逆水寒》、《天谕》手游、《大宋映画》等网易自研的游戏中,也融入了伏羲的AI技术。平台每月为《逆水寒》游戏剧情动画生产表情动画超两万秒,无需专业动画人员,直接配表即可完成生产。而在《大宋映画》中,玩家只需10秒即可生成180秒的舞蹈动画,大大释放了玩家的创作能力,产生了大量精彩的UGC动画内容。

伏羲实验室成立于2017年9月,是国内首家游戏人工智能研究机构,拥有国内顶尖的虚拟人、图像动画、NLP技术团队。实验室目前已经发表国际顶会论文58篇,专利100余项,拥有顶尖科研水平。在为众多网易产品提供高质量和前沿的AI技术应用的同时,伏羲实验室专注文娱领域的研究与应用。智能动画平台是伏羲实验室重要的研发成果之一,未来将开放给更多合作伙伴,赋能产业提升文创内容的生产效率。

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