苹果一意孤行,iPhone最大短板终显现!果粉后悔没换安卓机

在很多人眼里,买苹果手机就图个流畅稳定安心,而iPhone能提供这个刚需。事实上苹果也正是这么做的,相比安卓手机不停的创新各种新功能,iPhone的创新就非常保守了。特别是体现在安卓手机这边发展最快的两个方面,一个是快充一个是屏幕高刷新率

快充自无需多说,大家对iPhone的印象还停留在五福一安的概念上,但其实最新的iPhone12系列快充最高可以达到22W,看起来是提升了不少,可是放到安卓手机这边一比,连个千元机都不如

如果说iPhone电池容量普遍偏小快充功率不高既不整体拖慢充电时间还能保护电池这种牵强理由勉强能说得过去的话。那么另一个没有高刷所带来的体验受损可就是实打实的了。先不说高刷屏在日常使用下所带来的丝滑感,毕竟iPhone本身的动画流畅度也很高

但问题在于iPhone在玩游戏时已经由曾经的领导地位变成最大短板了。目前越来也多的主流手游均开始适配超高刷新率,60帧已经是最低档的水准,90帧和120帧正走向主流。

但iPhone由于本身屏幕刷新率只有60帧,就和这些超高帧率无缘了。目前网上已经有不少果粉开始抱怨为什么最新的王者荣耀90帧不给iPhone适配,这个锅的确不能让TX来背,毕竟iPhone屏幕只有60HZ,官方也不可能强行适配90帧,吃鸡和原神也是如此。

而小智相信随着高刷新率越来也成为一项手机主流技术后,软件生态适配度也会越来也积极,时间越长iPhone就越吃亏。还有不少果粉为苹果找理由,称高刷会带来额外的耗电影响续航

可这都不是事,因为你完全可以日常用60HZ,玩游戏或其它需要用120HZ刷新率时手动调节,压根就不是理由。目前苹果还在犹豫iPhone13到底要不要上120HZ高刷,但大概率是要上了。所以小智强烈建议还没入手iPhone12的朋友再等等看,不要盲目买苹果手机了!

 

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