小学生才是腾讯收入主力军?腾讯财报3.2%击碎靠孩子赚钱谣言!

5月20日,腾讯给全国网民们带来了一个消息。继去年腾讯公布20年Q4季度财报之后,21年Q1季度也在5月20日这个特殊的日子出现了。其实早在去年的Q4数据中,青少年的收入占比仅为3.2%这个数据,就已经惊呆大家,这个数字也更加证实了腾讯还真不是像有些家长嘴里那样:靠小学生人赚钱。

但是尽管如此,还是有很多家长固执己见,甚至拿出了很多案例来“佐证”自己的观点。比如此前一位重庆养菌子的父母,孩子才13岁,由于平日里太忙而没工夫看孩子,连孩子读书都顾不上,每天跟父母交集也甚少,连打健康卡都是妈妈直接把手机交给孩子,让他自己弄。结果有一天这位妈妈发现手机里的钱少了,逼问之下孩子终于松口,原来都花在了充值上。

看到这,好像这个案例确实产生了青少年充值,但实际上这个案例结尾却让人唏嘘。事后孩子妈妈打电话给客服看看能不能退款,结果发现这孩子充值全部都是人脸验证支付的,而且支付人竟然是孩子他爸,孩子游玩的帐号竟然也是成年人帐号。

像这样的反转案例有很多,之前还曝出一小女孩哭着打电话给客服,不是退款竟然是求助,说自己就充了两百块,她妈妈让她去死……家长接过电话还辱骂客服竟然坑骗青少年的钱,可客服查验后台之后发现,孩子充值是通过了成年人脸认证的。

看完这两个案例,真觉得腾讯是有苦说不出啊。自己明明做得尽全力做的更好了,但依然要被大家甩锅,被大家喷。像我身边就有很多差一年两年成年的孩子,他们十点之后连游戏都登不了,更谈啥充钱呢。

像上文中那种盗用父母信息注册的还只是个例,如果父母平日能抽空多了解了解孩子,多去关注关注防沉迷方面的内容,让孩子学习娱乐两相宜,想必孩子也不会沉迷游戏吧。

就在上月,腾讯游戏公布了自家游戏人脸识别拦截数据,平均每天有545万的青少年帐号被拦截要求人脸识别登陆,1.5万个帐号在支付环节触发人脸识别。为啥有些家长就不愿意让自己的孩子成为这545万分之1呢?忙从来都不应该是家长推卸责任的借口。并且防沉迷系统为了更好的帮助家长,也在不断的完善与升级中。

其实你去了解了解就知道,现在的小学生那真的难啊。本来平时玩游戏的机会就不多,还只能玩个一个小时,团战没打完时间就要到了,但被限制那也是合理的,毕竟青少年还是学业为主的,游戏一天一小时放松自我也完全够了。关键是,玩不多就算了,还要背锅:腾讯是青少年养的?青少年:这也太看得起我们了吧!

去年Q4财报中的3.2%占比数据,已经让谣言不攻自破了,小学生的江湖弟位直线上升,却还有很多家长让孩子强行背锅,让人不禁感觉,腾讯真是太难了啊。

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