云游戏打破硬件限制,网易云信助力打破发展掣肘

科技的持续进步与发展,使得我们能够享受到越来越多更具沉浸感和竞技感的游戏体验,然而由于大型游戏对运行设备的高要求,使得许多游戏玩家只能望“游”兴叹。

新冠疫情致使我们投入到包括游戏在内的各类娱乐应用中的时长显著增加,所以如何将高体验感、高保真的游戏带到相对低端的手机或者主机上成为了国内游戏厂商需要思考和解决的问题。

云游戏,打破硬件限制

云游戏技术的出现,使得之前受到硬件限制的玩家也可以低成本地享受3A游戏体验。

根据《中国云游戏市场趋势报告(2021)》预测,2021年,中国云游戏可获得服务市场将达6065万人,这指的是可能会感兴趣使用和在试用后为云游戏服务实际付费的人群总数。2020到2023年间,中国云游戏市场收入的复合年均增长率(CAGR)将达到135%,远超全球平均水平101%。

根据《报告》统计,在中国,云游戏技术领域的专利活动2019年同比增长超过80%。网易、腾讯、中国移动、微算互联信息技术有限公司和上海达龙信息技术有限公司是为这一增长做出主要贡献的专利申请人。

云游戏作为一种以云计算和串流技术为基础的在线游戏技术,是通过将游戏的逻辑和渲染运算交由云端处理完成后,把处理结果编码成音频流和视频流,通过网络传输至各个使用终端,各使用终端再将用户的操作信息上传至云端,最终实现实时娱乐交互。各终端用户的游戏设备无需任何高端处理器和显卡,只需具备基本的视频解码能力即可。

简单地说,云游戏是将游戏放在云端运行,无需耗费用户终端设备的内存,直接通过云端完成游戏运行与画面渲染的云计算技术。

在整个云游戏体验过程中,云计算能力是影响游戏运行的关键指标,而真正影响用户体验的则是流媒体传输和网络传输技术。

流媒体,影响用户体验

用户体验云游戏的过程中,本质上是在视频中进行操作,而非在游戏主体上进行。

具体来说,云游戏平台通过流媒体传输技术将云服务器渲染出的游戏画面进行编码,用户终端在接收之后进行解码以及播放。用户则通过视频流技术进行即点即用,随后再将各类操作指令返回给云服务器,进行游戏状态更新及控制的过程。

在整个游戏过程中,视频编码质量是影响用户游戏体验质量的直接要素,那么保证用户在游戏过程中享受高质量、高清晰度的游戏体验便成了重中之重。

网易云信基于多年对音视频编码技术的探索,通过视频VQC架构和自研的3A智能音视频算法,对视频编码质量进行最优化处理,以此来保证云游戏体验质量。同时,考虑到不同用户所处的网络环境存在很大的区别,在编码过程中,网易云信通过实时检测视频编码质量,为游戏用户提供最优码率,并实时检测码率稳定性。

当前,网易云信的音视频解决方案最高支持1080P、60fps超清视频画质,让用户可以在游戏过程中体验超清、低延时画质。此外,网易云信自研的3A智能音频技术支持48kHz采样率的全频带采样、192kbps编码码率,还原声音高保真度,音频MOS分高达4.7,能够为用户带来高音质的音视频互动体验。

WE-CAN发力,毫秒级延时

云游戏由于其平台的特殊性,用户操作在不同的设备端口完成,而游戏处理则是在云端进行,这样的交互形式对带宽和低时延提出了极高的要求。

从时延来看,影响的因素可能非常多,但是网络传输是对时延影响较大的一个因素。

简单来说,云游戏的运行本身是在云端来实现,而操作与接收体验的端口则分散在全球各地,有着不同的运营商和宽带硬件设备。

围绕云游戏传输层时延问题的解决,网易云信在5月29日正式发布的自研全球智能路由网络——“WE-CAN”(Communications Acceleration Network)在一定程度上有效地解决了这个问题。

WE-CAN覆盖全球200+国家和地区,全球端到端网络优质传输率超过99%,可在全球各区域就近网络接入和最优网络路径传输,为全球任意国家/区域用户提供高速网络服务。在传输层,支持媒体流、IM消息、信令以及通用数据传输。

相比CDN产品,WE-CAN不但能做到内容的大规模、边缘化分发,并且能做得更快。而对于RTN来说,WE-CAN不但能支持流媒体RTC业务,也能支持其他多种传输模式。

作为RTC的传输基座,WE-CAN的基本原理是在公共互联网上架设一个应用层的overlay,通过实时智能路由来帮助媒体流量进行传输。其目的是通过软件的方式(区别于传统的拉专线或者组建VPC方式)优化传输质量,降低传输成本,最终通过专线 10% 或更低的成本达到专线 95%-99% 或更高的质量。从而有效保证云游戏从“云”端到“客户”端的低延时传输。

从当前的发展趋势来看,随着5G基础设施的持续普及以及音视频技术能力的持续优化,云游戏在体验端会越做越好。如果想做到极致的体验,需要游戏方与音视频通信厂商之间继续努力合作,将云游戏从“云”落“地”。

近年来,网易云信一直在音视频基础能力侧持续发力向前,从底层能力角度,已经完成从1.0到2.0的过渡,升级后的音视频2.0版本在兼具1.0的能力的基础上,在通话、降噪、音视频质量方面做了全面的升级和迭代。同时,围绕不同娱乐社交场景,开发出如PK直播、多人语聊房等多个互动场景,为娱乐社交产品提供稳定可靠、稳定的通话体验。

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